作为生产者 Auroch数字 在布里斯托尔,以及作为一个主人 播客覆盖游戏, 一世’M Lucky足以看到当地游戏开发场景中的大量工作。

那里 ’现在在布里斯托尔的大量发展中,来自Techspark的精美人士一直很友好,让我有机会为您突出几个。

在你下面’LL从开发中找到独家早期屏幕,其中许多是如此新的’T有机会在其他地方覆盖。所以请考虑这个内部勺在布里斯托尔的最佳场景中在商店里…

无标题的第一人称射击游戏,来自 地面粉碎游戏 (Platforms TBA)

一个游戏如此新的,所以它的令人敬畏’甚至没有姓名。受到Baddy Cop电影的启发,如坏男孩和致命武器,你可以通过随机生成的案例和环境来爆炸,踢开门,使用慢动作,看起来很糟糕…整个包装,基本上。

 

看看上面的GIF。看起来很棒’它?老实说,GIF就应该向你展示你需要知道的一切,开始令人难以置信地炒作,关于这个高强度的第一人称射手与动作电影交叉。

在我忘记之前, from 3倍游戏 (Windows)

在这个第一人称叙事游戏中,你是Sunita,一个痴呆症的女人,探索她的房子和她的财产,因为她逐渐从她的生活中拼凑回忆。你’通过音频线索,内蒙古和环境讲故事进行指导,这一切都伴随着视力审美,其中颜色可以在您周围的世界中排出或重新填充。

查看下面的视频,了解游戏中游戏的偷偷预览:

 

项目背后的团队形成了 布里斯托尔’s XX+ Games Jam, 在哪里‘Before I Forget’赢得了观众选择奖。随着其发展前进,这巧妙地告诉和有趣的工作继续表现出令人难以置信的承诺。

肯奇, 从 游戏 (Windows)

肯奇很有雄心勃勃。 10年在制作中,游戏是一个沙盒开放世界实时战略和角色扮演游戏混合动力,具有作战,制作,生存,城镇创作,以及整个群。这一切都在世界地图上展现了相当于870平方米的大小(通过比较,贝塞斯达’S Skyrim是一个相对沟壑的15平方公里)。

在下面的视频中捕获Kenchi拖车:

 

It’在一个完全不在乎你的世界中设置了一场比赛’重新参与其中,对待你不是在史诗佐贺中心的中心的英雄,而是一个人试图在一个残酷和无情的土地上做出途径。 Kenshi是您现在可以播放此列表的唯一游戏,但它’在积极发展方面仍然非常多,因为它继续通过早期访问。

Hover Cabby,来自 出界游戏 (Platforms TBA) 

所以想象第五个元素或刀片跑步者的不久的将来,然后用它作为疯狂出租车的街机-Y风险刺激的狂欢节的设置,以及你在擦拭和f零中找到的速度的强烈注射。那’只是悬停Cabby的起点,来自那些带来世界的下一场比赛的下一场比赛,带来了世界上同样充满活力的激光迪斯科防守者。如果你可以’完全图片中的任何一个,下面的GIF提供了快速的预览。

 

创建作为一个实验开始 - 您可以在播放该版本 itch.io. 现在 - Hover Cabby正在充实化为更完整的经验并已经收到了 Tonne注意推特上的注意力。无论我们是否可以期待一个糟糕的宗教和后代的配乐,没有任何词,但是手指越过,显然。

腐败杯比赛,来自良好的运动游戏(Windows,Mac,Linux)

灵感来自世界过度的专业体育赛事的真正腐败丑闻,腐败杯比赛是一个讽刺和讽刺的管理游戏,用于保护您所在国家举办竞赛的权利,使用贿赂,施蒙兹和其他邪恶的活动。

看看下面的腐败杯竞赛拖车:

 

It’肯定的,但肯定的是,这款顽皮的外观背后是一个强大的管理游戏,将需要一些时间的玩家来学习在承诺的在线多人模式中的复杂性和击败他们的对手。

公主救援,从 一点红熊猫 (Windows, Mac)

看看这场比赛的魅力多么迷人!在诅咒的王国中,您的任务是通过世界的旅程,并为蝴蝶和月光和粉红色的城堡和桃花心木和吐具带来和平,如下图所示。我提到你可以用你可定制的角色玩装扮吗?愉快。

 

但是不要’认为这些柔软的纹理和柔和的颜色正在没有物质的游戏,哦不!在公主到救援你’LL找到了很好的挑战 ’非常适合年轻人的思想,空间拼图和平台难题,将轻型科学主题编织成稳定的运行和跳跃动作。

Bertram小提琴的冒险:第2集–一个漂流者泼尼思, 从 rumpus动画 (Windows, Mac)

这一点的第1集并点击游戏,在维多利亚时代英格兰的比赛中,毫无疑问,冒险类型的最大条目之一,搞笑了搞笑了对话的搞笑了,来自一系列出色的实现和奇妙的动画字符。在下面的拖车上看一下他们的一些人。

 

最新的分期付款承诺在更广泛的位置,专注于进入该系列中的核心问题的底部:谁是杰克·凶手的底部?这个’s oh-so-to to被释放,所以确保 将其添加到您的蒸汽愿望单.

从战争,从 Raredrop Games. (Windows,Mac,Linux) 

像你一样’从图像中看到,发言人很早就发展,但它的前提是强势:这是基本上是Gundam-Esque机器人在最终幻想战术和推进战争中启发的基于转向的战斗中的最高的机器人。如果那就没有’听起来像一个战略机动令人敬畏的食谱,我不’t know what does.

 

另一件事你’上面的GIF的注意事项只是游戏的光滑’S从地图上做出决定,到战斗层,再次回来。它’从一开始就像这样一个非常明智的选择和关注这样的小细节,加上可定制的团队和指挥官的承诺,通过游戏更改的特殊能力,让我很高兴看到更多。

Bushido:Samurai的传说,来自 流星像素 (Windows,未经宣布的游戏机)

一个令人惊叹的武士战斗游戏,其中玩家通过封建日本来学习基于Katana的战斗的方式。玩家在各种颌面滴的美丽环境中争取,这是由真实地点的启发,用新的一套装甲和物品装配了各种各样的装甲,并使用美妙平滑的动画进行各种攻击 - 所有这些动画都使用虚幻引擎4渲染。

 

GamePlay专注于播放器提高他们在战斗中的技能和学习游戏系统,而不是捣碎按钮并希望胜利。一旦你觉得你’掌握了你的能力,你可以争取在线对手。

黑暗的未来:血红色州, 从 Auroch数字 (Windows) 

虽然我’M偏见(我在工作室工作,制作它),黑暗的未来:血红色州绝对属于布里斯托尔开发中的令人兴奋的比赛列表。在游戏中,您在一个RealtimeShift车辆行动战略重启邪教古典车间汽车战斗游戏中,指挥一支无情的高速公路北美荒地的高速公路。

您可以在下面的GIF中了解游戏的感觉:

 

这场独特的​​策略游戏,体育一场充满危险的神秘宇宙,您是否探索了近期美国的沙尘浪费,具有华丽的视觉效果和由虚幻引擎4提供的现实物理。

流氓aces,来自 无限州游戏 (Xbox One,PlayStation 4,PlayStation Vita)

回到80年代和90年代的拱廊’D找到了我玩Defender和Aero战斗机的游戏,也许,也许,有一天有人会使游戏作为流氓Aces的像素-Y飞机。这是一个旧斯科鞋侧滚动射击机,通过roguelike的镜头过滤。

旧鞋子: 开发盗贼截图的怀旧截图

 

但是不要’认为这只是交易玫瑰染色的怀旧的怀旧。 Rogue Aces拥有丰富的现代游戏设计敏感性,包括紧急AI行为,程序生成的任务和超前的电源,在保持大量影响的爆炸时,同时保持荒谬的框架率。

lfdr(现场,飞,死,重复),来自 狮子之心 (Mobile)

这个游戏的核心循环可以在其标题中找到:这个基于战利品的无尽动作游戏你活着,飞,死,然后重复这个过程。它’S一件直接的想法,一个在流派中的自动跑步者和其他游戏的粉丝将立即欣赏。将这个标题与人群分开的扭曲是它对其世界建设的承诺及其作为多媒体项目的野心。


神秘生物
: LFDR游戏在行动中
 

故事受到东部神话和西方金属音乐的影响,有许多原始曲调由开发商组成’s band. Then there’伴侣漫画书籍,将深入了解游戏的叙事背景。它’一个大胆的事业,你一定要继续关注。