从海军战争为浆果觅食, 邪恶的双胞胎艺术品 拥有多样化的游戏组合。 Indie公司于2011年由詹姆斯和马克卡罗尔成立,他们一直在生产各种各样的游戏和应用。

“我们的发展方法是:”我们想玩什么游戏?“

 

“我们都是圆形游戏玩家;我们经常播放棋盘和桌面战斗游戏,“詹姆斯说。 “在视频游戏方面,我们播放PC策略和行动冒险大多。所有这些影响都涵盖了我们制造的游戏并想要制作。基本上,我们的发展方法是:“我们想玩什么游戏?”

游戏的历史

兄弟们’游戏历史回到了很长的路,但他们的专业路线随着游戏开发商是迂回的。

“我们一直想制作电脑游戏,但为此出生了太晚了’80年代谱革命,行业难以闯入90年代后期。相反,我们开始动画,为电视的短裤 亚当& Joe Show for Channel 4.”

然而,随着智能手机的出现,出现了新的可能性。 “与许多人一样,创造了 应用商店 为那些想要进入游戏开发的人开辟了很多机会,所以我们直接跳进。“

从那以后,事情似乎很好。公司’最近的产出包括 河小屋锻炼身体!,基于流行的频道4显示; goohoo,一个关于由收音机控制的微观超级武器的移动游戏;和 在海上的胜利 - 一个实时战略战斗游戏。

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觅食乐趣: 帮助Hugh找到他隐藏的水果和蔬菜[图像信用:邪恶的双胞胎作品]

詹姆斯解释道:“海上的胜利是我们的第一个主要版本。我们合作了 猫鼬出版,谁是美国本地,并将桌面版本转变为虚拟第二次世界大战的战斧。

“我们觉得我们可以继续从一个工作中雇用项目到另一个工作,或者对我们真正想做的事情带来风险”

 

“这是我们真正想要为自己制作的第一个游戏。我们有很多骑行,它真的是一个或死亡的情况。最终,我们觉得我们可以继续从一个工作开始雇用项目,或者对我们真正想做的事情带来风险。

“幸运的是,它努力了!在发射日,它在Steam的全球顶级卖家图表中达到5号,它很快就建立了以下内容。 2014年11月,我们赢了 Tiga奖励最佳动作冒险 由一个小型工作室。它真的把我们放在地图上并帮助我们进入了 英格兰创意企业家名单第50名.”

海上的胜利也是我们自己的胜利 Sparkies 2015年最佳游戏奖。公司’S稳定的增长和成功的赛道记录已经为未来的项目奠定了基础,靠近他们的心灵。

“我们目前正在制造的游戏甚至不会在我们的雷达上成为雷达,因为詹姆斯说。 “它似乎似乎是不可能的,但现在我们正在认真对待,人们在等待我们接下来做什么。”

发展当地人才

在斯文顿,他们的地理位置也呈现出一些挑战,但现在他们专注于人才发展。

“在过去的几年里,我们一直在与整个镇上的年轻人合作​​,鼓励当地的创造性人才”

 

“斯文’伦敦和布里斯托尔之间的漂亮而整洁地藏在伦敦和布里斯托尔之间,但我们确实有困难寻找和保留当地人才。所以在过去的几年里,我们一直在与整个镇上的年轻人合作​​,鼓励当地的创造性人才。我们的团队实际上由参观课程的人组成,并在奥运业行业进一步启发。“

海截图的胜利

炸弹外: 邪恶的双胞胎艺术品在海上赢得了胜利[图像信用:邪恶的双胞胎作品]

那么未来持有什么?好吧,他们有很多让他们忙碌。詹姆斯告诉我们:“我们有几种酷炫的产品排队,主要是基于现有的知名品牌,但是当天没有足够的时间来制作它们!我们目前正在查看下一个PC游戏 猫鼬,但我无法告诉你那是什么。期待更多的海军动作 - 尽管不一定是WW2。

“我们现在也与一大堆幻想品牌合作。这将是我们的下一个主要发布会。我会很高兴向你展示它是什么,虽然现在是它’s all under wraps!”

有关邪恶双胞胎艺术品人才发展计划的更多信息,您可以 保持联系 通过他们的网站。你也可以找到它们 Facebook 和遵循 @ievilgames. 在推特上。可以下载海上胜利 蒸汽,也可以在大多数游戏商店购买。